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使用Windows11 WSL2进行Android系统开发
原文链接:https://ovea-y.cn/using_windows_11_wsl2_for_android_system_development/ 背景介绍 由于Linux上缺少很多常用的软件,并且Linux加上图形界面时,有时会出现很多匪夷所思的BUG(包括但不限于压缩文件的默认打开方式变成了文本编辑器、界面卡死等情况),因此将工作流迁移到Windows上也不失为一种选择。 WSL 2相比WSL 1最大的缺点就是它运行在虚拟化层中,并且对Windows磁盘的读写性能极差!毕竟切换成使用网络实现方式将Windows的分区挂载到WSL 2了(还有一个问题是硬件和网络端口不再共享了)。但是优点是它是完整的linux系统,可以发挥Linux全部的功能(但是systemctl依旧不可用)。 如果要使用WSL 2进行日常工作,就必须避免使用NTFS,而是使用其他Linux上原生支持的文件系统。本篇文章的重点就是如何让WSL 2用上原生支持的文件系统,以及如何让USB设备接入WSL 2两大部分内容。 WSL2具备的优点: * 完整的Linux内核支持