旺达与巨像 通关!

旺达与巨像 通关!

原文链接:https://ovea-y.cn/wangda_and_bigstone/

很早就听说过旺达与巨像这款游戏的大名,一直听闻是款非常棒的游戏,但是一直没有接触过。刚好现在有了PS5,开了会员可以免费游玩重制版本!然后今天通关了!

这个游戏非常棒,主要玩法就是找到巨像的弱点(话说如果找不到的话,某个背景声音会提示,所以根本就不会卡关),然后9刀刺死就结束了。

下面是我在游戏里截取的一些我很喜欢的图片,然后顺便说说当时在做些什么吧~

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这段是一个蜥蜴一样的巨像,它的弱点平时根本就不会暴露出来,只能在“笼子”里记录它,然后用弓箭让它失足才会有短暂的弱点暴露时间。

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走进看,非常有压迫感!而且它还会吐毒球!只要进去很快就没血了。

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然后这是我玩的最难受,感觉最恶心的巨像了!这个弱点暴露非常麻烦,必须全场骑马,不然会被巨像连续火球术暴打…

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然后爬上去也非常麻烦,因为它会翻身!纯靠运气才到它的背上😭

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这是第一次遇到灵活的巨像,它就像大猫一样,相当可爱!

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然后它非常怕火。

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最后坠崖了。

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这个巨像所处的环境很美丽,话说可以“操作巨像”!

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这个巨像飞在天空,非常震撼(但是是战五渣…

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第二个灵活的巨像,而且会一套丝滑小连招直接带走玩家… 为此我重来了至少8次!

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这个巨人很有压迫感(但是是战五渣,全靠机制保护

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打最后巨像的时候,我的马没了… (虽然有好几次我也一起掉下去了

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最后就是这个穿着铠甲,不停放火球术的巨像了(都是铠甲和站位害了它啊!

话说这个游戏剧情可以说是为了爱人坚持不懈,还是说为了自己的一己私欲而释放了恶魔呢。其实在不同的角度看都是对的……

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GitHub Workflows

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原文链接:https://ovea-y.cn/code_version_control_tools__git_gerrit_repo/ 一、版本控制工具的历史 1.1 版本控制雏形 在版本控制软件出现之前,就具备diff与patch工具来对源码进行比较和打补丁了,在CVS出来的一段时间里,Linus一直在使用diff与patch工具管理着Linux的代码。diff与patch也是源码版本控制中最基本的概念。 1.1.1 diff —— 用于比较两个文件或目录之间的差异 -u 表示使用 unified 格式 -r 表示比较目录 -N 表示将不存在的文件当作空文件处理,这样新添加的文件也会出现在patch文件中 diff -urN a.c b.c > c.patch 1.1.2 patch —— 用于应用差异修改 通过patch可以将原始文件变成目标文件,

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